세계 랭킹 1위 신진서 9단이 최강 오픈소스 바둑 AI 카타고와 벌인 2점 접바둑 3번기에서 시리즈 2대 1 승리를 거뒀습니다. StoneBase 블로그 원문 번역과 함께, 신진서 기사 소개 및 2016년 이세돌–알파고 대국과의 비교를 덧붙였습니다.
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배우는 부분들로 이루어진 배우는 시스템 — Kent Beck × Jessica Kerr 대담 정리
Kent Beck 의 팟캐스트 Still Burning S1E07에서 Kent Beck 과 Jessica Kerr 가 나눈 대담을 정리했습니다. symmathesy(배우는 부분들로 이루어진 배우는 시스템)라는 렌즈로 AI 에이전트 시대의 소프트웨어 개발이 어떻게 달라지는지 살펴봅니다.
번역글: 아웃소싱, AI, 그리고 작은 희망
Pragmatic Programmers의 Dave Thomas가 쓴 뉴스레터 ‘Outsourcing, AI, and a Little Hope’의 한국어 번역. 아웃소싱 열풍과 25년 후의 AI 공황을 나란히 놓고, 개발자라는 역할이 사라지지 않고 변할 뿐이라는 이야기입니다.
게임 디자인과 랜덤성의 수학 Part 3: 게임이론과 시뮬레이션으로 밸런스를 검증하기
가위바위보의 내쉬 균형은 왜 무작위화를 강제하는가. 비추이적 밸런스, 포커 GTO, 몬테카를로 시뮬레이션과 AI 자가 대전까지. 현대 스튜디오가 밸런스를 검증하는 de-facto 테크트리를 정리합니다. 게임 디자인과 랜덤성의 수학 3부작 완결편.
2025.06 vs 2026.06, AGI는 얼마나 가까워졌나 Part 3: 검증된 진보와 보도자료 사이
실전 배치, 경제, 노동 데이터로 본 AI 1년. 회의론과 낙관론을 각각 가장 강한 형태로 세우고, ‘AGI는 얼마나 가까워졌나’에 대한 균형 잡힌 종합을 시도한다.
2025.06 vs 2026.06, AGI는 얼마나 가까워졌나 Part 2: 전문가들은 시계를 어떻게 다시 맞췄나
2025년에서 2026년 사이, AGI 예측 시기는 어떻게 이동했는가. 랩 CEO·연구자들의 발언 변화, 예측시장, 전문가 설문, 그리고 ‘AGI란 무엇인가’를 둘러싼 정의 논쟁.
2025.06 vs 2026.06, AGI는 얼마나 가까워졌나 Part 1: 측정값으로 본 1년
2025년 6월과 2026년 6월 사이, AI의 능력은 벤치마크와 자율 작업 시간지평으로 측정했을 때 얼마나 달라졌는가. 팩트 기반 3부작의 첫 편.
개발자를 위한 Discord 완전정복 Part 3: Discord를 원격 Control Plane으로
Discord를 원격 control plane으로 쓰는 실전 가이드. Claude Code 같은 AI 코딩 에이전트를 폰으로 원격 제어하기, Anthropic 공식 Channels/Remote Control, Nous Research Hermes의 정체, ChatOps와 홈랩 모니터링, 그리고 코드 실행 권한을 다루는 만큼 반드시 지켜야 할 보안 best practice까지 정리합니다.
Agentic Coding 시대의 Repo 부트스트래핑 가이드 Part 2: Go + Templ + HTMX To-Do 앱으로 직접 만들어 보기
Part 1 에서 정리한 spec 문서 지형도를 가상의 Go + Templ + HTMX To-Do 앱 gotodo 를 부트스트래핑하면서 실제로 채워 봅니다. README, AGENTS.md, ARCHITECTURE.md, ADR, DEVELOPMENT.md, 첫 feature spec 까지 발췌 형태로 살펴보고, 마지막에 Claude Code 로 검증한 뒤 가져다 쓸 수 있는 체크리스트로 마무리합니다.
Agentic Coding 시대의 Repo 부트스트래핑 가이드 Part 1: AGENTS.md 와 spec 문서 지형도
신규 서비스 git repo 를 만들 때 어떤 spec 문서들을 어떤 분량으로 두어야 할지, 2026년 5월 기준 de-facto 가 된 AGENTS.md 통합 표준을 중심으로 정리합니다. CLAUDE.md / GEMINI.md / DESIGN.md / DEVELOPMENT.md / ADR / SPEC 등 각 문서의 역할 범위와 공통 best practices, 흔한 안티패턴까지 다룹니다.
1년 후의 공동 지능 Part 2: 2026 상반기에 새로 드러난 것들
에단 몰릭의 4가지 규칙 재분석 두 번째 글. 2026 상반기에 본격화된 agentic coding, vibe coding 의 보안 리스크, 인지 위축, 컨텍스트 엔지니어링, MCP 등 새로 드러난 트렌드와 문제점을 다룹니다.
1년 후의 공동 지능 Part 1: 에단 몰릭의 4가지 규칙은 2026년에도 유효한가
약 1년 전에 번역했던 에단 몰릭의 ‘공동 지능 4가지 규칙’을 2026년 상반기 시점에서 재분석합니다. 모델 성능, 사용 방식, 그리고 몰릭 자신의 프레임까지 바뀌었습니다.
Superpowers 플러그인 가이드 Part 4: 명시 호출 vs 자동 트리거 — 실전 가이드와 한계
Superpowers 의 스킬들은 대부분 자동 트리거되지만, 의도적으로 명시 호출(/superpowers:xxx)해야 더 잘 작동하는 케이스도 있습니다. 4편에서는 두 모드의 비교, 트러블슈팅, CLAUDE.md 로 동작을 조절하는 방법, Java/Go 백엔드 개발 현장의 실용 팁과 한계를 정리합니다.
Superpowers 플러그인 가이드 Part 3: 품질 보증 스킬 — TDD, Systematic Debugging, Verification, Code Review
Superpowers 의 가장 강력한 부분은 “규율을 강제하는” 품질 보증 스킬들입니다. 3편에서는 TDD Iron Law, 4단계 systematic debugging, verification-before-completion, code review 흐름을 Java 프로덕션 버그 시나리오와 함께 분석합니다.
Superpowers 플러그인 가이드 Part 2: 핵심 워크플로우 — Brainstorming부터 Subagent-driven Development까지
Superpowers 의 핵심은 “기능을 만들자"는 한 마디로 시작되는 자동 워크플로우입니다. 2편에서는 brainstorming → writing-plans → subagent-driven-development 의 흐름을 Go 백엔드 API 추가 시나리오와 함께 따라가 봅니다.
Superpowers 플러그인 가이드 Part 1: 소개, 설치, 그리고 철학
Claude Code, Codex 등 코딩 에이전트에 “바로 쓸 수 있는 개발 방법론"을 주입하는 Superpowers 플러그인. 1편에서는 무엇이고 왜 만들어졌는지, 어떻게 자동 트리거되는지, 그리고 어떤 환경에 어떻게 설치하는지를 정리합니다.
2년 후 프로그래밍은 어떤 모습일까 — 아무도 모릅니다
Charles Humble과 Tom Johnson의 글을 중심으로, AI 시대에 프로그래머와 테크니컬 라이터에게 여전히 가치 있는 스킬은 무엇인지, 그리고 ‘그 어느 때보다 바쁘다’는 역설이 의미하는 바를 살펴봅니다.
번역글: AI와 함께 더 빨리 실패하기
Pragmatic Programmers의 Dave Thomas가 AI를 활용한 개발의 함정을 이야기합니다. 기능 추가의 쾌감에 빠져 코드 위생을 잊었을 때, 18개월 걸릴 부패가 18시간 만에 찾아온다는 교훈.
번역글: 공중누각 — 여전히 보람찬 일
Pragmatic Programmers의 Dave Thomas가 쓴 뉴스레터 ‘Castles in the Air’의 한국어 번역. 프로그래밍의 즐거움과 AI 시대에도 변하지 않는 그 본질에 대한 이야기입니다.
AI 에이전트 시대의 C 언어 Part 2: AI는 C를 살리는가, 대체하는가
AI 코딩 에이전트가 C 개발을 더 안전하게 만드는 동시에 탈C 마이그레이션을 가속하는 이중 현상, 도메인별 C 언어의 현재와 미래, 그리고 C 개발자 생태계의 변화를 분석합니다.