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Go to Rust: #6. 에러 처리

Rust의 에러 처리는 Go와 철학적으로 유사합니다. 두 언어 모두 예외(exception)를 사용하지 않고 명시적인 에러 반환을 선호합니다. 하지만 Rust는 타입 시스템을 통해 에러 처리를 강제하여, Go에서 흔히 발생하는 “에러 무시” 문제를 원천 차단합니다.

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Go to Rust: #5. 트레이트와 제네릭

트레이트(Trait)는 Rust의 다형성 메커니즘입니다. Go의 인터페이스와 비슷한 역할을 하지만, 구현 방식과 기능에서 큰 차이가 있습니다. 이 섹션에서는 트레이트와 제네릭을 Go와 비교하며 깊이 있게 학습합니다.

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