이 섹션에서는 Rust에서 데이터를 구조화하는 방법을 학습합니다. Go 개발자에게 구조체는 익숙하겠지만, Rust의 열거형(enum)은 Go의 const / iota 보다 훨씬 강력하며, 패턴 매칭은 switch 문을 완전히 새로운 수준으로 끌어올립니다.
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Go to Rust: #3. 소유권과 빌림 (Ownership & Borrowing)
소유권(Ownership)은 Rust의 가장 독특하고 중요한 개념입니다. Go의 가비지 컬렉션과 완전히 다른 접근 방식으로, 컴파일 타임에 메모리 안전성을 보장합니다. 이 섹션은 Rust 학습에서 가장 중요한 부분이므로 충분한 시간을 들여 이해하시기 바랍니다.
Go to Rust: #2. 기본 문법과 타입 시스템
이 섹션에서는 Rust의 기본 문법을 Go와 비교하며 학습합니다. Go 개발자에게 익숙한 개념들이 Rust에서 어떻게 표현되는지, 그리고 Rust만의 독특한 특징은 무엇인지 알아봅니다.
Go to Rust: #1. 시작하기 - Rust 소개와 환경 설정
Go 개발자로서 새로운 언어를 배우려면 먼저 그 언어가 왜 존재하는지, 어떤 문제를 해결하려고 하는지 이해하는 것이 중요합니다. 이 섹션에서는 Rust의 설계 철학을 Go와 비교하며 이해하고, 개발 환경을 설정한 뒤 첫 프로젝트를 생성해봅니다.
Go to Rust: #0. Overview
Go 언어에 익숙한 개발자가 Rust를 체계적으로 학습할 수 있도록 구성된 가이드 Overview
르네상스 개발자: AWS CTO Werner Vogels 가 제시하는 AI 시대 개발자의 5가지 자질
AI가 내 직업을 빼앗을까? 아마도, 그럴 것이다. 하지만, 이 질문을 재구성하는 게 좋겠다. AI가 개발자를 쓸모없게 만들까? 절대로 아니다. 진화한다면.
TotT: 도메인 객체로 변경에 유연한 코드 작성하기
제품의 요구사항은 자주 바뀔 수 있지만, 그 근본적인 아이디어는 보통 천천히 변합니다. 이는 흥미로운 통찰로 이어집니다. 만약 우리가 제품의 근본적인 아이디어와 일치하는 코드를 작성한다면, 그 코드는 미래의 제품 변경에도 살아남을 가능성이 더 높습니다.
TotT: SMURF - 테스트 피라미드를 넘어서
테스트 피라미드는 테스트 스위트의 발전을 안내하는 정석적인 경험 법칙(heuristic)입니다. 이는 단순한 메시지를 전달합니다. 통합 테스트보다 더 많은 단위 테스트를 선호하고, 엔드 투 엔드(end-to-end) 테스트보다 더 많은 통합 테스트를 선호하라는 것입니다.
TotT: Else 문의 미묘한 차이
함수가 if 문에서 일찍 종료(return)되는 경우, else 절을 사용하는 것과 사용하지 않는 것은 동작상으로는 동일합니다. 하지만 else 절과 가드 절(guard clause, else 가 없는 형태)을 적절히 사용하면 코드를 읽는 사람에게 의도를 더 명확하게 전달할 수 있습니다.
Go 웹 애플리케이션에서 static contents를 서빙하는 표준 패턴
복잡한 nginx 설정 파일, CDN 연동, 그리고 정적 파일 경로 문제로 골머리를 앓으신 적 있으신가요? Go 표준 라이브러리만으로도 정적 파일(CSS, JavaScript, 이미지 등)을 우아하게 서빙할 수 있습니다. 이번 글에서는 Go 웹 애플리케이션에서 static contents를 서빙하는 표준 패턴을 알아보겠습니다. http.FileServer, http.Dir, 그리고 http.StripPrefix의 조합만으로 프로덕션 레벨의 static file serving을 구현할 수 있습니다.
Go 웹 개발의 새로운 파도: GOTH 스택 (Go, Templ, HTMX) 시작하기
복잡한 리액트(React) 상태 관리, 비대해진 node_modules, 그리고 끝없는 JSON 직렬화/역직렬화에 지치셨나요? 백엔드 개발자에게 가장 편안한 언어인 Go 를 사용하면서도, 현대적인 SPA(Single Page Application) 같은 사용자 경험을 제공하는 GOTH 스택을 소개합니다.
Go: net/http vs. chi
Go 언어의 웹 생태계에서 net/http 와 chi 는 가장 ‘Go스러운(Idiomatic)’’ 선택지로 꼽힙니다. Gin이나 Echo 같은 ‘웹 프레임워크’와 달리, chi는 표준 라이브러리의 인터페이스를 그대로 따르면서 부족한 라우팅 기능을 보강해주는 ‘라우터’이기 때문입니다. 특히 Go 1.22 버전부터 net/http 의 라우팅 기능이 대폭 강화되었기 때문에, 이 둘의 차이를 명확히 이해하는 것이 중요합니다.
TotT: 함수 가독성 향상을 위해 추상화를 활용하세요
단위 테스트를 작성할 때, 테스트 대상 코드가 의존하는 타입을 목(mock) 처리하는 것은 일반적인 관행입니다. 하지만, 당신이 소유하지 않은 타입(types you don’t own)을 목 처리하는 것은 거의 항상 피해야 합니다.
TotT: 관심사 분리? 끝!
단위 테스트를 작성할 때, 테스트 대상 코드가 의존하는 타입을 목(mock) 처리하는 것은 일반적인 관행입니다. 하지만, 당신이 소유하지 않은 타입(types you don’t own)을 목 처리하는 것은 거의 항상 피해야 합니다.
번역글: 섣부른 최적화, 아니면… 내가 한 말은 나부터 지켜야 했는데
오늘날, 기본적인 코딩 기술은 더 많은 AI 토큰을 구매함으로써 채용될 수 있다. 당신은 그것을 기반으로 고용해서는 안 된다.
TotT: 당신이 소유하지 않은 타입은 목킹(Mock)하지 마세요
단위 테스트를 작성할 때, 테스트 대상 코드가 의존하는 타입을 목(mock) 처리하는 것은 일반적인 관행입니다. 하지만, 당신이 소유하지 않은 타입(types you don’t own)을 목 처리하는 것은 거의 항상 피해야 합니다.
아키텍처 비교: VSA vs. Hexagonal Architecture
이 포스트는 Vertical Slicing Architecture와 Hexagonal Architecture의 개념과 특징을 단순히 나열하는 것을 넘어, 두 아키텍처의 근본적인 설계 철학, 해결하고자 하는 핵심 문제, 그리고 실제 프로젝트에 적용했을 때 발생하는 트레이드오프를 심층적으로 분석하는 것을 목표로 합니다. 각 아키텍처의 태동 배경, 장단점, 이상적인 적용 시나리오를 비교 분석하고, 실제 적용 사례를 통해 이론이 현실에서 어떻게 구현되는지 살펴볼 것입니다. 최종적으로는 독자들이 자신의 프로젝트 맥락과 당면 과제에 가장 적합한 아키텍처를 정보에 입각하여 선택할 수 있도록 실질적인 통찰과 가이드를 제공하고자 합니다.
TotT: 테스트 데이터를 깔끔하게 만드세요
만약 당신이 과속 운전을 한다면(원인), 당신은 교통 딱지를 받게 될 것입니다(결과).
TotT: 상태를 변경하는 메서드 호출만 검증하세요
일반적으로 상태를 변경하지 않는 메서드가 호출되었는지 검증하는 것은 피해야 합니다.
AI 툴 소개: GitHub Spec Kit: AI 에이전트 개발을 위한 명세서
GitHub Spec Kit은 코드와 상호작용하는 AI 에이전트 및 모델 개발자를 위한 명세(spec) 모음입니다. 이 명세들은 AI 에이전트가 파일 시스템과 상호작용하고, 명령을 실행하며, 사용자와 소통하는 방식에 대한 모범 사례(best practice)를 정의합니다.