제품의 요구사항은 자주 바뀔 수 있지만, 그 근본적인 아이디어는 보통 천천히 변합니다. 이는 흥미로운 통찰로 이어집니다. 만약 우리가 제품의 근본적인 아이디어와 일치하는 코드를 작성한다면, 그 코드는 미래의 제품 변경에도 살아남을 가능성이 더 높습니다.
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TotT: SMURF - 테스트 피라미드를 넘어서
테스트 피라미드는 테스트 스위트의 발전을 안내하는 정석적인 경험 법칙(heuristic)입니다. 이는 단순한 메시지를 전달합니다. 통합 테스트보다 더 많은 단위 테스트를 선호하고, 엔드 투 엔드(end-to-end) 테스트보다 더 많은 통합 테스트를 선호하라는 것입니다.
TotT: Else 문의 미묘한 차이
함수가 if 문에서 일찍 종료(return)되는 경우, else 절을 사용하는 것과 사용하지 않는 것은 동작상으로는 동일합니다. 하지만 else 절과 가드 절(guard clause, else 가 없는 형태)을 적절히 사용하면 코드를 읽는 사람에게 의도를 더 명확하게 전달할 수 있습니다.
TotT: 함수 가독성 향상을 위해 추상화를 활용하세요
단위 테스트를 작성할 때, 테스트 대상 코드가 의존하는 타입을 목(mock) 처리하는 것은 일반적인 관행입니다. 하지만, 당신이 소유하지 않은 타입(types you don’t own)을 목 처리하는 것은 거의 항상 피해야 합니다.
TotT: 관심사 분리? 끝!
단위 테스트를 작성할 때, 테스트 대상 코드가 의존하는 타입을 목(mock) 처리하는 것은 일반적인 관행입니다. 하지만, 당신이 소유하지 않은 타입(types you don’t own)을 목 처리하는 것은 거의 항상 피해야 합니다.
TotT: 당신이 소유하지 않은 타입은 목킹(Mock)하지 마세요
단위 테스트를 작성할 때, 테스트 대상 코드가 의존하는 타입을 목(mock) 처리하는 것은 일반적인 관행입니다. 하지만, 당신이 소유하지 않은 타입(types you don’t own)을 목 처리하는 것은 거의 항상 피해야 합니다.
TotT: 테스트 데이터를 깔끔하게 만드세요
만약 당신이 과속 운전을 한다면(원인), 당신은 교통 딱지를 받게 될 것입니다(결과).
TotT: 상태를 변경하는 메서드 호출만 검증하세요
일반적으로 상태를 변경하지 않는 메서드가 호출되었는지 검증하는 것은 피해야 합니다.
TotT: 중첩 줄이기, 복잡도 낮추기
과도하게 중첩된 코드는 가독성을 해치고 오류를 발생시키기 쉽습니다.
TotT: 원인과 결과를 명확하게 유지하세요
만약 당신이 과속 운전을 한다면(원인), 당신은 교통 딱지를 받게 될 것입니다(결과).
TotT: 무엇이 좋은 End-to-End 테스트를 만드는가?
End-to-end(E2E) 테스트는 시스템의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝까지, 그 사이의 모든 것을 블랙박스로 취급하며 전체 시스템을 테스트합니다. E2E 테스트는 시스템 전반에 걸쳐 나타나는 버그를 잡아낼 수 있습니다. 단위 테스트, 통합 테스트와 더불어 E2E 테스트는 균형 잡힌 테스트 식단의 핵심적인 부분이며, 운영 환경과 거의 유사한 상태에서 시스템의 건전성에 대한 확신을 줍니다.
TotT: 변경 감지 테스트는 악몽입니다
변경 감지 테스트는 부정적인 가치(- value)를 제공합니다. 테스트가 어떤 결함도 잡아내지 못하면서, 추가적인 유지보수 비용이 개발 속도를 늦추기 때문입니다. 이러한 테스트는 다시 작성되거나 삭제되어야 합니다.
TotT: 구현 세부사항보다 Public API를 테스트하세요
Public API 는 수많은 사용자에 의해 호출될 수 있으며, 사용자들은 메서드에 가능한 모든 입력 조합을 전달할 수 있습니다. 여러분은 이 API들이 잘 테스트되었는지 확인하고 싶을 것입니다. 그래야 사용자들이 API를 사용할 때 문제를 겪지 않을 것이기 때문입니다.
TotT: 서술적인 테스트 이름 작성하기
테스트 이름에 시나리오와 예상 결과를 모두 넣는 것은 여러 가지 이점을 가집니다.
TotT: 테스트에 로직을 넣지 마세요
프로그래밍 언어는 우리에게 많은 표현력을 제공합니다. 연산자와 조건문 같은 개념들은 광범위한 입력을 처리하는 프로그램을 작성할 수 있게 해주는 중요한 도구입니다. 하지만 이러한 유연성은 복잡성 증가라는 대가를 치르게 하여, 우리 프로그램을 이해하기 어렵게 만듭니다.
TotT: 위험 중심 테스트 (Risk-Driven Test)
테스트는 목적을 위한 수단입니다: 프로젝트의 주요 위험을 줄이고, 가장 큰 효과를 얻기 위함입니다. 이 효과는 항상 표준 관행에 따라 작성하는 테스트에서 나오지 않을 수 있으며, 심지어 테스트에서 전혀 나오지 않을 수도 있습니다.
TotT: 효과적인 테스트
개별 단위 테스트를 작성하든 제품의 전체 테스트 프로세스를 설계하든, 테스트가 코드의 버그를 얼마나 효과적으로 감지하고 보고하는지 다시 한번 생각해보는 것이 중요합니다. 효과적이려면 모든 테스트가 극대화하려고 노력해야 하는 세 가지 중요한 품질이 있습니다.
TotT: 메서드가 아닌 동작을 테스트하라
메서드를 작성한 후 메서드가 수행하는 모든 작업을 확인하는 테스트를 하나만 작성하기 쉽습니다. 그러나 테스트와 public 메서드가 1:1 관계를 가져야 한다고 생각하는 것은 해로울 수 있습니다. 우리가 정말로 테스트하고 싶은 것은 동작이며, 단일 메서드가 여러 동작을 나타낼 수 있고, 단일 동작이 때로는 여러 메서드에 걸쳐 있을 수도 있습니다.
TotT: 좋은 테스트란 무엇인가?
단위 테스트는 코드의 정확성을 확인하는 중요한 도구입니다. 그러나 좋은 테스트를 작성하는 것은 단순히 정확성을 확인하는 것 이상입니다. 좋은 단위 테스트는 읽기 쉽고 유지 보수 가능하도록 여러 다른 속성을 보여야 합니다.
TotT: 구현이 아닌 동작을 테스트하세요
단위 테스트가 테스트 중인 코드가 제대로 작동하는지 확인하는 방법은 일반적으로 두 가지가 있습니다: 상태 테스트 또는 상호작용 테스트. 이들의 차이점은 무엇일까요?