최근의 모든 스포츠 약물 스캔들로 인해 요즘 좋은 롤 모델을 찾기가 어렵습니다. 하지만 롤 모델이 도메인 모델(비즈니스 엔티티의 객체 모델)이라면 MVP가 되기 위해 속임수를 쓸 필요가 없습니다. Model-View-Presenter를 사용하세요!
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TotT: 인터페이스 테스트하기
부족함에 대한 지속적인 느낌을 억누르기 위해, 당신은 공학 분야의 진정한 통과 의례인 자신만의 행성 파괴 광선총을 만드는 데 시간을 들였습니다. 축하합니다. 그리고 당신은 매우 자랑스러워했지만, 그 다음 주말에 이워크 해설이 포함된 한정판 스타워즈 삼부작을 구매하여 데스스타가 알데라안을 파괴하는 것을 보고 잘못된 결정을 내렸다는 것을 깨달았습니다. 당신의 행성 파괴 광선총은 파란색 레이저를 가지고 있지만, 녹색 레이저가 훨씬 더 멋있어 보입니다. 하지만 라디오 셕에 가서 기존의 파괴 광선총에 끼울 수 있는 녹색 레이저를 사는 것은 간단한 문제가 아닙니다. 녹색 레이저를 가지려면 처음부터 다른 행성 파괴 광선총을 만들어야 할 것입니다. 두 개의 파괴 광선총을 소유하는 것이 하나보다 이웃들의 질투심을 더 자극할 것이므로 당신에게는 괜찮습니다.
TotT: “Static Cling” 퇴치하기
당신은 페어 프로그래밍을 하고 있고, 많은 뛰어난 사람들이 그렇듯이 소리 내어 말하고 있습니다. "목을 만들고, 주입하고, 테스트를 다시 실행할 거야. 통과해야 하는데… 젠장!" 당신의 파트너는 예외 "ConnectionFactory not initialized"를 발견합니다. "뭐?" 그녀는 말합니다. "뭔가가 데이터베이스를 사용하고 있어? 젠장, 이건 작은 테스트여야 했는데."
TotT: 의지할 수 있는 친구들
테스트 환경에서 사용하기 너무 어렵거나 느린 것에 의존하는 코드를 테스트하고 싶을 때는, 의존성 대신 테스트 더블을 사용하세요.
TotT: 싱글턴을 피하기 위한 의존성 주입 사용하기
싱글턴을 사용하는 코드를 테스트하기는 어렵습니다. 일반적으로 테스트하려는 코드는 싱글턴 인스턴스와 강력하게 결합되어 있습니다. 싱글턴 객체가 종종 정적 이니셜라이저나 정적 메서드에서 생성되기 때문에 싱글턴 객체의 생성을 제어할 수 없습니다. 결과적으로 싱글턴 인스턴스의 동작을 목킹(mocking)할 수도 없습니다.
TotT: 시간은 무작위
메서드의 입력값을 명확하게 식별할 수 없을 때 어떻게 제대로 테스트할 수 있을까요?
TotT: 너무 많은 테스트
영화 아마데우스에서 오스트리아 황제는 모차르트의 음악에 “음표가 너무 많다”고 비판합니다. 하나의 기능을 테스트하는 데 “너무 많은” 테스트는 몇 개일까요?
TotT: 스트룹 효과
스트룹 효과는 대략적으로 레이블(이 경우 단어)이 내용(색깔)과 같은 영역에 있고 의미가 충돌할 때, 레이블이 내용을 이해하는 능력에 방해가 된다는 것을 의미합니다.
TotT: 스텁이 단위 테스트 속도를 높여줍니다
Michael Feathers는 좋은 단위 테스트의 특징을 ‘빠르게 실행되고 문제 위치를 파악하는 데 도움이 된다’ 고 정의합니다. 코드에 데이터베이스 액세스, 다른 서버와의 통신, 시간 의존성 등이 있을 때는 이를 달성하기 어렵습니다.
TotT: 화장실에서 테스팅 (Testing on the Toilet) 소개
저희는 테스팅에 대한 열정을 전 세계에 전파하고, 여러분과 여러분의 회사에 이러한 중요한 트릭과 기술을 재미있고 쉽게 교육하는 방법을 제공하기 위해 이 비밀 병기를 전 세계와 공유하기로 결정했습니다.