PLO 가이드: #11 - 에퀴티와 확률 계산 - 오마하의 수학적 기초
포커는 불완전한 정보 속에서 확률적 결정을 내리는 게임입니다. 감이나 직관도 중요하지만, 수학적 기초 없이는 장기적으로 수익을 낼 수 없습니다. 특히 오마하는 홀덤보다 복잡한 수학이 필요합니다. 4장의 카드, 6개의 조합, 다양한 드로우가 얽히면서 계산이 기하급수적으로 복잡해집니다.
하지만 두려워할 필요 없습니다. 모든 상황을 정확히 계산할 필요는 없습니다. 핵심 원리를 이해하고, 실전에서 빠르게 근사치를 계산하는 방법을 익히면 충분합니다.
이번 편에서는 오마하의 수학적 기초를 다룹니다. 아웃 계산, 팟 오즈, 임플라이드 오즈, 에퀴티 실현까지. 이 기초를 익히면 테이블에서 더 정확한 결정을 내릴 수 있습니다.
이 글은 Claude Opus 4.5 을 이용해 초안이 작성되었으며, 이후 퇴고를 거쳤습니다.
아웃 계산의 기초: 홀덤과 오마하의 차이#
아웃(Outs)이란?#
아웃은 현재 지고 있는 핸드를 이기는 핸드로 만들어주는 카드입니다.
홀덤 예시:
- 내 핸드:
A♠K♠ - 보드:
Q♠J♠4♥ - 아웃: 스페이드 9장 (플러시), T 4장 (스트레이트) = 12아웃 (중복 제외)
홀덤에서는 아웃 계산이 비교적 간단합니다. 오마하에서는 훨씬 복잡합니다.
오마하에서 아웃 계산이 복잡한 이유#
1. 6개의 2카드 조합
4장의 홀 카드에서 2장을 선택하는 조합이 6개입니다. 각 조합이 다른 드로우를 만들 수 있습니다.
2. 랩 드로우의 존재
오마하 특유의 랩 드로우는 8아웃에서 20아웃까지 다양합니다. 어떤 카드가 스트레이트를 완성시키는지 정확히 파악해야 합니다.
3. 리드로우 고려
드로우가 완성되어도 상대에게 질 수 있습니다. “라이브 아웃”1과 “데드 아웃"을 구분해야 합니다.
4. 동시에 여러 드로우
플러시 드로우 + 스트레이트 드로우 + 페어가 동시에 있을 수 있습니다. 중복되는 아웃을 정확히 계산해야 합니다.
기본 아웃 수#
| 드로우 유형 | 기본 아웃 수 | 비고 |
|---|---|---|
| 플러시 드로우 | 9 | 13장 - 보드 2장 - 내 손 2장 |
| 오픈 엔디드 스트레이트 | 8 | 양쪽 끝 카드 각 4장 |
| 거터샷 (인사이드) | 4 | 한 카드만 필요 |
| 투 페어 → 풀하우스 | 4 | 각 페어 카드 2장씩 |
| 세트 → 풀하우스/쿼드 | 7 | 보드 페어 6장 + 쿼드 1장 |
오마하 랩 드로우 아웃 계산#
랩 드로우의 아웃 수를 계산하는 방법을 단계별로 알아봅시다.
예시 상황:
- 보드:
9♠8♣2♦ - 내 핸드:
J♥T♥7♣6♣
단계 1: 가능한 스트레이트 찾기
보드의 9와 8을 포함하는 스트레이트를 모두 나열합니다:
KQJT9- 불가능 (내 손에 K, Q 없음)QJT98- 가능 (JT사용, Q 필요)JT987- 가능 (T7또는J7사용, 추가 카드 필요)T9876- 가능 (T7,T6,76사용)98765- 가능 (76사용, 5 필요)
단계 2: 각 카드가 완성시키는 스트레이트 확인
| 카드 | 완성되는 스트레이트 | 사용하는 홀 카드 |
|---|---|---|
| Q | QJT98 |
JT |
| J | JT987 |
T7 |
| T | T9876 |
76 |
| 7 | T9876 |
T6 (또는 98765에 76) |
| 6 | 98765 |
76 |
| 5 | 98765 |
76 |
단계 3: 아웃 수 계산
- Q: 4장
- J: 3장 (1장은 내 손에)
- T: 3장 (1장은 내 손에)
- 7: 3장 (1장은 내 손에)
- 6: 3장 (1장은 내 손에)
- 5: 4장
총 아웃: 4 + 3 + 3 + 3 + 3 + 4 = 20아웃
중복 아웃 처리#
플러시 드로우와 스트레이트 드로우가 동시에 있을 때, 일부 아웃이 중복됩니다.
예시:
- 보드:
9♠8♠2♦ - 내 핸드:
A♠J♠T♥7♣
드로우:
- 넛 플러시 드로우: 9아웃 (스페이드)
- 스트레이트 드로우:
JT7로 Q, J, T, 7, 6 = 약 13-15아웃
중복 카드: Q♠, J♠, 6♠ 등 (스페이드이면서 스트레이트 완성)
정확한 계산:
- 플러시 아웃: 9
- 스트레이트 아웃: ~15
- 중복 (스페이드 스트레이트 카드): ~4
- 총 아웃: 9 + 15 - 4 = ~20아웃
아웃 할인 (Discounting Outs)#
모든 아웃이 “라이브"한 것은 아닙니다. 일부 아웃은 할인해야 합니다.
아웃을 할인해야 하는 상황:
| 상황 | 할인 이유 | 할인율 |
|---|---|---|
| 상대가 같은 드로우 가능 | 내 아웃이 상대 아웃과 중복 | 10-30% |
| 완성해도 넛이 아님 | 더 강한 핸드에 질 수 있음 | 20-50% |
| 보드 페어 가능성 | 플러시/스트레이트가 풀하우스에 짐 | 10-20% |
| 상대 블로커 예상 | 상대가 특정 카드 보유 추정 | 10-30% |
예시: 세컨드 넛 플러시 드로우 할인
- 내 핸드:
K♠Q♠xx - 보드:
J♠T♠4♥ - 기본 플러시 아웃: 9
- 상대가
A♠를 가지고 있을 확률: ~20% - 할인된 아웃: 9 × 0.8 = 약 7아웃
팟 오즈(Pot Odds)와 콜 결정#
팟 오즈란?#
팟 오즈는 콜해야 하는 금액 대비 이길 경우 얻는 금액의 비율입니다.
팟 오즈 = 콜해야 하는 금액 : (현재 팟 + 상대 베팅)
예시:
- 현재 팟: $100
- 상대 베팅: $50
- 콜해야 하는 금액: $50
- 팟 오즈: $50 : $150 = 1:3 (또는 25%)
팟 오즈를 퍼센트로 변환#
팟 오즈를 필요 승률로 변환하면 계산이 쉬워집니다.
필요 승률 = 콜 금액 / (콜 금액 + 현재 팟 + 상대 베팅)
빠른 참조 테이블:
| 상대 베팅 (팟 대비) | 필요 승률 |
|---|---|
| 1/4 팟 | 16.7% |
| 1/3 팟 | 20% |
| 1/2 팟 | 25% |
| 2/3 팟 | 28.5% |
| 3/4 팟 | 30% |
| 풀 팟 | 33% |
| 1.5x 팟 | 37.5% |
| 2x 팟 | 40% |
아웃에서 승률로 변환#
아웃 수를 알면 대략적인 승률을 계산할 수 있습니다.
2-4 룰 (Rule of 2 and 4):
- 플랍 → 리버 (2장): 아웃 수 × 4 = 대략적 승률
- 턴 → 리버 (1장): 아웃 수 × 2 = 대략적 승률
예시:
- 9아웃 플러시 드로우
- 플랍에서: 9 × 4 = 36% (정확히는 35%)
- 턴에서: 9 × 2 = 18% (정확히는 19.6%)
아웃별 승률 테이블:
| 아웃 수 | 턴에서 히트 | 턴+리버 히트 |
|---|---|---|
| 4 | 8.5% | 16.5% |
| 6 | 12.8% | 24.1% |
| 8 | 17% | 31.5% |
| 9 | 19.1% | 35% |
| 10 | 21.3% | 38.4% |
| 12 | 25.5% | 44.9% |
| 13 | 27.7% | 48.1% |
| 15 | 31.9% | 54.1% |
| 17 | 36.2% | 59.8% |
| 20 | 42.6% | 67.5% |
팟 오즈 기반 콜 결정#
결정 규칙:
- 내 승률 > 필요 승률 → 콜 (수학적으로 +EV)
- 내 승률 < 필요 승률 → 폴드 (수학적으로 -EV)
- 내 승률 ≈ 필요 승률 → 다른 요소 고려 (임플라이드 오즈 등)
예시:
- 보드:
T♠8♠4♥ - 내 핸드:
A♠K♠J♥9♣(넛 플러시 드로우 + 거터샷) - 아웃: 플러시 9 + 스트레이트 Q 4 - 중복 1 = 12아웃
- 상대: 풀 팟 베팅 ($100 into $100)
- 필요 승률: 33%
- 내 승률 (플랍): 12 × 4 = 48%
48% > 33% → 콜
임플라이드 오즈(Implied Odds)와 역임플라이드 오즈#
임플라이드 오즈란?#
임플라이드 오즈는 드로우가 완성됐을 때 추가로 얻을 수 있는 금액을 고려한 오즈입니다. 현재 팟 오즈만으로는 콜이 안 되더라도, 히트 후 추가 밸류를 기대할 수 있으면 콜이 정당화됩니다.
공식:
임플라이드 오즈 = (현재 팟 + 상대 베팅 + 예상 추가 수익) : 콜 금액
예시:
- 현재 팟: $50
- 상대 베팅: $50
- 콜 금액: $50
- 순수 팟 오즈: 1:2 (33% 필요)
- 내 승률: 20% (9아웃 턴에서)
- 순수 팟 오즈만으로는 폴드
하지만, 히트 후 상대 스택 $200 중 $100을 추가로 얻을 수 있다면:
- 임플라이드 오즈: ($50 + $50 + $100) : $50 = 4:1 (20% 필요)
- 20% = 20% → 콜 가능 (최소한 손익분기)
임플라이드 오즈가 높은 상황#
| 상황 | 이유 |
|---|---|
| 딥스택 | 상대 스택이 많아 추가 수익 가능 |
| 히든 드로우 | 드로우가 보이지 않아 상대가 페이오프 |
| 상대가 강한 핸드 예상 | 상대가 폴드하지 않을 것 |
| 넛 드로우 | 히트하면 확실히 이김 |
| 드라이 보드에서 플러시 드로우 | 완성되면 눈에 안 띔 |
임플라이드 오즈가 낮은 상황#
| 상황 | 이유 |
|---|---|
| 숏스택 | 추가로 얻을 스택이 없음 |
| 드로우가 뻔함 | 상대가 완성 알고 폴드 |
| 멀티웨이 | 누군가 폴드, 추가 밸류 감소 |
| 상대가 타이트 | 약한 핸드로 콜 안 함 |
| 스케어 카드가 뻔함 | 플러시/스트레이트 보드에서 체크 |
역임플라이드 오즈 (Reverse Implied Odds)#
역임플라이드 오즈는 드로우가 완성되어도 더 강한 핸드에 지면서 추가로 잃는 금액입니다.
위험한 상황:
| 상황 | 예시 | 위험 |
|---|---|---|
| 세컨드 넛 플러시 | K-하이 플러시 | A-하이 플러시에 스택 손실 |
| 로우 스트레이트 | 8-하이 스트레이트 | 더 높은 스트레이트에 손실 |
| 세트 (페어드 보드 가능) | 미들 세트 | 탑 세트, 풀하우스에 손실 |
| 언더 풀하우스 | 7풀 on K7x | 더 높은 풀하우스에 손실 |
역임플라이드 오즈 고려 시 아웃 할인:
세컨드 넛 드로우의 경우, 아웃을 20-50% 할인해야 합니다.
예시:
K♠플러시 드로우 (세컨드 넛)- 기본 아웃: 9
- 상대가
A♠가질 확률: ~15% - 그 경우 손실 예상: 스택의 50%
- 할인된 에퀴티: 실질적으로 7-8아웃 가치
에퀴티 실현 (Equity Realization)#
에퀴티 실현이란?#
에퀴티는 현재 시점에서 팟을 이길 확률입니다. 하지만 모든 에퀴티를 실제로 실현할 수 있는 것은 아닙니다.
에퀴티 실현은 이론적 에퀴티 중 실제로 얻을 수 있는 비율입니다.
예시:
- 내 에퀴티: 40%
- 에퀴티 실현율: 80%
- 실질 에퀴티: 40% × 80% = 32%
에퀴티 실현에 영향을 미치는 요소#
에퀴티 실현을 높이는 요소:
| 요소 | 이유 |
|---|---|
| 포지션 (IP) | 정보 우위, 팟 컨트롤 용이 |
| 넛 잠재력 | 완성되면 확실히 이김 |
| 플레이어빌리티 | 다양한 플랍에서 플레이 가능 |
| 스킬 우위 | 어려운 상황에서 좋은 결정 |
| 딥스택 | 임플라이드 오즈 활용 |
에퀴티 실현을 낮추는 요소:
| 요소 | 이유 |
|---|---|
| 포지션 없음 (OOP) | 정보 불리, 어려운 결정 |
| 세컨드 넛 드로우 | 역임플라이드 오즈 |
| 멀티웨이 팟 | 더 많은 상대 = 더 강한 핸드 필요 |
| 스킬 열세 | 실수로 에퀴티 손실 |
| 숏스택 | 올인 각에서 포스트플랍 플레이 제한 |
핸드 유형별 에퀴티 실현율 (대략)#
| 핸드 유형 | IP 실현율 | OOP 실현율 |
|---|---|---|
| 넛 콤보 드로우 | 95-100% | 85-95% |
| 넛 플러시 드로우 | 90-95% | 80-90% |
| 빅 랩 (13아웃+) | 90-95% | 80-90% |
| 세컨드 넛 플러시 | 75-85% | 65-75% |
| 탑 세트 | 100%+ | 95-100% |
| 오버페어 | 70-80% | 55-70% |
| 탑 페어 | 60-75% | 45-60% |
| 약한 드로우 | 70-80% | 55-70% |
100%+: 임플라이드 오즈로 에퀴티 이상 수익 가능
에퀴티 실현과 프리플랍 결정#
에퀴티 실현 개념은 프리플랍 결정에도 적용됩니다.
예시: 3bet에 콜할지 결정
- 내 핸드:
J♠T♠9♥8♥(더블 수티드 런다운) - 상대 3bet 레인지 대비 에퀴티: 45%
- OOP에서 콜
- 에퀴티 실현율: ~80%
- 실질 에퀴티: 45% × 80% = 36%
팟 오즈가 30%를 요구하면 콜, 40%를 요구하면 폴드 (또는 4bet 고려)
실전 빠른 계산법#
테이블에서 복잡한 수학을 할 시간이 없습니다. 빠르게 근사치를 계산하는 방법을 익혀야 합니다.
2-4 룰 응용#
플랍에서 (2장 남음): 아웃 × 4 = 승률% 턴에서 (1장 남음): 아웃 × 2 = 승률%
보정:
- 아웃이 10개 이상일 때: 결과에서 1-2% 빼기
- 아웃이 15개 이상일 때: 결과에서 3-4% 빼기
예시:
- 13아웃 랩 (플랍)
- 계산: 13 × 4 = 52%
- 보정: 52% - 2% = 50%
- 실제: 48.1% (근사치 정확)
팟 오즈 빠른 계산#
상대 베팅 사이즈별 필요 승률 암기:
| 베팅 | 필요 승률 | 기억법 |
|---|---|---|
| 1/2 팟 | 25% | “4분의 1” |
| 2/3 팟 | 28-29% | “거의 30%” |
| 풀 팟 | 33% | “3분의 1” |
아웃 빠르게 세기#
플러시 드로우: 항상 9아웃 (암기)
스트레이트 드로우:
- 오픈 엔디드: 8아웃
- 거터샷: 4아웃
- 랩: 보드 숫자 주변 카드 × 4 (대략)
랩 빠른 추정법:
| 상황 | 대략적 아웃 |
|---|---|
| 13카드 랩 (4장 연속 감싸기) | 13-17 |
| 10카드 랩 (3장 연속 감싸기) | 10-13 |
| 기본 오픈 엔디드 | 8 |
| 더블 거터 | 8 |
콤보 드로우 빠른 계산#
공식: 플러시 아웃 + 스트레이트 아웃 - 중복 (보통 2-4)
예시:
- 플러시 드로우 (9) + 13랩 (13) = 22
- 중복 예상 (3-4) = 22 - 3 = 19아웃
실전 계산 예시#
상황:
- 팟: $80
- 상대 베팅: $60 (3/4 팟)
- 내 핸드: 12아웃 콤보 드로우 (플랍)
계산 과정 (5초 내):
- 필요 승률: ~30% (3/4 팟 ≈ 30%)
- 내 승률: 12 × 4 = 48% (플랍)
- 48% > 30% → 콜
고급 고려 (시간 있으면):
- 넛 드로우인가? → Yes → 추가 임플라이드
- OOP인가? → Yes → 에퀴티 실현 80% → 48% × 0.8 = 38.4%
- 38.4% > 30% → 여전히 콜
오마하 특수 상황의 에퀴티#
상황 1: 랩 vs 세트#
보드: T♠8♣4♦
| 핸드 | 타입 | 에퀴티 |
|---|---|---|
T♥T♣xx |
탑 세트 | 55-60% |
J♠9♥7♣6♦ |
13아웃 랩 | 40-45% |
핵심: 탑 세트가 유리하지만, 랩도 콜하기에 충분한 에퀴티
상황 2: 랩 + 플러시 드로우 vs 세트#
보드: T♠8♠4♦
| 핸드 | 타입 | 에퀴티 |
|---|---|---|
T♥T♣xx |
탑 세트 | 45-50% |
A♠J♠9♥7♣ |
넛 콤보 드로우 | 50-55% |
핵심: 콤보 드로우가 페이버릿! 세트가 언더독.
상황 3: 오버페어 vs 랩#
보드: 9♠7♣4♦
| 핸드 | 타입 | 에퀴티 |
|---|---|---|
A♠A♥xx |
오버페어 | 30-40% |
J♥T♥8♣6♣ |
빅 랩 | 60-70% |
핵심: 오버페어는 심각한 언더독. 오마하에서 원 페어의 한계.
상황 4: 세트 vs 세트#
보드: K♠9♣4♦
| 핸드 | 타입 | 에퀴티 |
|---|---|---|
K♥K♣xx |
탑 세트 | 70-75% |
9♠9♥xx |
미들 세트 | 25-30% |
핵심: 세트 오버 세트는 치명적. 미들/바텀 세트로 큰 팟 주의.
상황 5: 플러시 vs 플러시 드로우#
보드: K♠9♠4♠
| 핸드 | 타입 | 에퀴티 |
|---|---|---|
A♠J♣xx |
넛 플러시 | 75-80% |
Q♠T♣9♥8♦ |
세컨드 넛 + 페어 | 20-25% |
핵심: 메이드 플러시 vs 드로우는 메이드 유리. 이미 완성된 핸드.
상황 6: 풀하우스 vs 플러시#
보드: K♠K♣9♠4♠
| 핸드 | 타입 | 에퀴티 |
|---|---|---|
K♥9♥xx |
풀하우스 | 80%+ |
A♠Q♠xx |
넛 플러시 | 20% 이하 |
핵심: 페어드 보드에서 플러시는 약함. 풀하우스 가능성 항상 고려.
에퀴티 계산 도구 활용#
소프트웨어 도구#
실전 외의 스터디 세션에서는 에퀴티 계산기를 활용하세요.
추천 도구:
| 도구 | 특징 | 용도 |
|---|---|---|
| Equilab (PLO 버전) | 무료, 핸드 vs 핸드/레인지 | 기본 에퀴티 학습 |
| Flopzilla (PLO) | 레인지 분석, 보드 텍스처 | 레인지 플레이 학습 |
| PPT (ProPokerTools) | 온라인 무료 | 빠른 확인 |
| GTO Wizard / MonkerSolver | GTO 솔루션 | 고급 분석 |
스터디 방법#
1. 핸드 vs 핸드 에퀴티 익히기
다양한 상황의 에퀴티를 반복 계산하여 직관 형성:
- 탑 세트 vs 랩
- 오버페어 vs 드로우
- 플러시 vs 스트레이트
2. 실전 핸드 리뷰
플레이한 핸드의 에퀴티를 계산하여 결정 검증:
- 내 콜이 수학적으로 맞았는가?
- 상대 레인지 대비 내 에퀴티는?
3. 팟 오즈 드릴
랜덤 상황 생성 후 빠르게 계산 연습:
- 팟 $X, 베팅 $Y, 내 아웃 Z → 콜? 폴드?
에퀴티 계산 체크리스트#
플랍에서:
- 내 드로우의 아웃 수는? (랩? 플러시? 콤보?)
- 넛 드로우인가? (아니면 할인)
- 상대 베팅 사이즈와 필요 승률은?
- 내 승률은 필요 승률보다 높은가?
- 임플라이드 오즈가 있는가?
- 역임플라이드 오즈 위험은?
턴에서:
- 남은 아웃 수는? (카드 1장만 남음)
- 아웃 수 × 2 = 승률
- 팟 오즈와 비교
- 스택이 얼마나 남았는가? (올인 각?)
다음 편에서는#
에퀴티와 확률의 수학적 기초를 다졌습니다. 이제 심리적, 전략적 요소로 넘어갈 시간입니다.
12편에서는 블로커, 분산, 멘탈 관리를 다룹니다. 블로커의 개념과 활용법, PLO의 높은 분산과 뱅크롤 관리, 다운스윙에서의 멘탈 유지법을 배웁니다. 수학만큼 중요한 심리적 준비를 갖추겠습니다.
-
라이브 아웃(Live Outs): 실제로 덱에 남아있고, 내 핸드를 최고의 핸드로 만들어주는 아웃. 상대가 블로킹하거나, 히트해도 지는 아웃은 “데드 아웃(Dead Outs)“입니다. 정확한 아웃 계산을 위해서는 라이브 아웃만 세야 합니다. ↩︎